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运行时
循环展开优化方式在GPU与DCU上的差异
2021-12-27 21:59:09
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我想通过循环展开的方式来尝试优化,用同一个demo程序分别在GPU与DCU上进行测试,未循环展开前,在GPU与DCU上测试浮点性能差不多attachmentId-image.png

然后循环展开了128次,在自己的GPU上运行与未优化相比有2-3倍的性能提升attachmentId-image.png

但是在DCU性能下降的特别明显

attachmentId-image.png

我不断减少了展开次数性能会有所恢复,但也不会比未循环展开的性能好,请问为什么会有这么大的差异?

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L
louis
1楼

主要的差异来源于循环展开之后,对系统部分资源消耗增加,如寄存器资源,因此如果资源可以满足,则循环展开可以有一定的性能提升,相反则不会甚至会出现性能降低的情况

2021/12/28
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